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NotaPublicado: 24 Nov 2007 17:56 
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Registrado: 24 Nov 2007 17:11
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Saludos a todos.

Estoy colaborando con un proyecto para la creación de un modelo 3D de la pistola M82 y su posterior incorporación a un simulador militar para ordenador. El simulador en cuestión es el Armed Assault. Ya hay un modelo de esta pistola realizado y operativo, pero el punto de mira que aparece en el modelo no me convence. Me resulta algo "delgaducho".

Nunca he tenido una M82 en mis manos y tampoco he encontrado fotografías específicas de este detalle. Agradecería a quien, por experiencia, pudiera aportar algún comentario (o foto) al respecto para poder contar con una buena simulación de esta pistola.

Os dejo una captura del modelo en cuestión para que opineis acerca de sus detalles:

Imagen

EDITO: La imagen fue tomada durante el ciclo de disparo, por eso el alza trasera no guarda la distancia "normal" con el punto delantero: La corredera estaba en movimiento.

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NotaPublicado: 24 Nov 2007 19:14 
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Registrado: 14 Feb 2007 22:46
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hola,aquí tienes una fotillo,a ver si te sirve,más grueso si que es,suerte.

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saludos.

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NotaPublicado: 24 Nov 2007 19:23 
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Muchas gracias legonaire, corro ya mismo a enseñarle la foto a los modeladores 3D.

Cualquier otra colaboración será bienvenida.

La Llama M82 cuando agota la munición del cargador queda con la corredera abierta y el martillo montado, ¿verdad?. Luego solo es cuestión de pulsar el seguro de retenida de corredra y el arma queda preparada para realizar el primer disparo del nuevo cargador en modo de Simple Acción... corregidme si me equivoco.

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NotaPublicado: 24 Nov 2007 19:48 
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Registrado: 07 Feb 2007 16:40
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Afirmativo, o eso o "tiras" de la corredera hacia atrás con la otra mano, así la liberas y se monta. Por otro lado....sin haber visto el arma en cuestión, decirte que yo ensancharía por lo menos tres veces el grosor del punto de mira, vamos que lo que tiene es que prácticamente "tapar" el hueco central del alza, date cuenta que si no...cualquier variación lateral, por ínfima que sea (con ése grosor no la apreciaría el tirador) se desviaría mucho.
Un saludo.

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NotaPublicado: 24 Nov 2007 20:15 
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Registrado: 24 Nov 2007 17:11
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Ubicación: Valencia-España
SANTIAGO CIERRA escribió:
Afirmativo, o eso o "tiras" de la corredera hacia atrás con la otra mano, así la liberas y se monta. Por otro lado....sin haber visto el arma en cuestión, decirte que yo ensancharía por lo menos tres veces el grosor del punto de mira, vamos que lo que tiene es que prácticamente "tapar" el hueco central del alza, date cuenta que si no...cualquier variación lateral, por ínfima que sea (con ése grosor no la apreciaría el tirador) se desviaría mucho.
Un saludo.


Correcto, ya decía yo que era demasiado delgada. En la foto de legonaire se ve claramente que el punto de mira es, tal como dices Santiago, algo así como tres veces más grueso que la captura de pantalla. Cuando vi por primera vez el modelo 3D me resultó algo demasiado "frágil" como para un arma de combate, pero sin haber visto el modelo real no podía opinar.

Gracias por los aportes.

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NotaPublicado: 24 Nov 2007 20:57 
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Registrado: 14 Feb 2007 22:46
Mensajes: 7492
Mandinga escribió:


me resultó algo demasiado "frágil" como para un arma de combate, pero sin haber visto el modelo real no podía opinar.

Gracias por los aportes.


no,mira,la colt 1911a1,por ejemplo,es una pistola de combate pura,y tiene el guión,la mitad de éste wink: y otras..,tokarev..etc...
saludos.

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 Asunto: LLama m-82
NotaPublicado: 24 Nov 2007 21:05 
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Ya que dices:
EDITO: La imagen fue tomada durante el ciclo de disparo, por eso el alza trasera no guarda la distancia "normal" con el punto delantero: La corredera estaba en movimiento.

Tanto el alza como el punto de mira van fijos en la corredera, la distancia es invariable entre ellos, aunque varíe con respecto al ojo.

Yo ensancharía el punto, dejando de luz (a cada lado del punto)poco mas de la anchura que tiene el punto que tienes ahora.


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NotaPublicado: 24 Nov 2007 23:34 
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Ubicación: En la Capital del Reino desde 1606...
Por si quieres otro dato para el juego Mandinga, a -5º no dispara o hace un unico disparo.

saludos a todos.

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He dado dos besos que jamas podre olvidar... pues fueron a mi querida Enseña Nacional.


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 Asunto: Re: LLama m-82
NotaPublicado: 25 Nov 2007 02:26 
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Registrado: 24 Nov 2007 17:11
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Ubicación: Valencia-España
legonaire escribió:
no,mira,la colt 1911a1,por ejemplo,es una pistola de combate pura,y tiene el guión,la mitad de éste y otras..,tokarev..etc...


Entonces acerté de casualidad 8)


MrBurns escribió:
Tanto el alza como el punto de mira van fijos en la corredera, la distancia es invariable entre ellos, aunque varíe con respecto al ojo.


Fue un error mío de expresión, me explico: en el juego Armed Assault (de ahora en adelante ArmA) hay una tecla que sirve para presentarte el arma como se supone que la verías cuando estás apuntando, es decir con un primer plano del aparato de puntería correctamente centrado para abrir fuego. Mi nota se refería a que la distancia que separa verticalmente al punto de mira del alza trasera no es la que aparece cuando el arma está preparada para disparar. En la imagen el punto de mira se encuentra desplazado hacia arriba con respecto al alza por efecto del retroceso. Si algún usuario del ArmA estaba leyendo esto y veía esa imagen que no tenía las miras centradas podía pensar que el modelo estaba muy mal implementado, por eso quise aclarar las circunstancias.

En esta otra captura puede verse el aparato de puntería preparado para abrir fuego:

Imagen


armero escribió:
Por si quieres otro dato para el juego Mandinga, a -5º no dispara o hace un unico disparo.



:-? ¿Será por un asunto relacionado con alguna pieza de metal empleado en su construcción que se contrae con la escasa temperatura y entorpece el mecanismo?... bueno, gracias por la información.

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